GUION

CONTROL Bienvenidos  
LOCUTOR Hola amigos, en esta ocasion vamos a hablar de la comunicacion alternativa, y de su influencia en nuestra sociedad actual  
ENTREVISTADOR

¿Que consideras tu que es la comunicadion alternativa?

 

lunes, 8 de noviembre de 2010

GRABACION PLANOS, ANGULOS Y MOVIMIENTOS

El dia Domingo 7 de Noviembre nos reunimos para realizar las grabaciones de los planos, ángulos y movimientos.

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MOVIMIENTOS DE LA CAMARA

MOVIMIENTO: Es el desplazamiento de los personajes, objetos y de la cámara dentro del plano.




Los movimientos de cámara deben responder a una necesidad de producción. La estética en el encuadre, el movimiento de la imagen y el movimiento necesario de la cámara ayudan a codificar en el mensaje, logrando así su efectividad en la comunicación.

Los movimientos básicos de la cámara son los siguientes.


PAN O PANEO. Es el giro de la cámara sobre su eje de izquierda a derecha o de derecha a izquierda.
TILT. Es el movimiento de la c´`amara de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo sobre su eje. Tilt up hacia arriba y tilt down hacia abajo.

TRAVEL. Consiste en desplazar el transporte con la cámara horizontalmente y en línea recta. Puede hacerse hacia la derecha o hacia la izquierda. Sirve sobre todo para acompañar al objeto o sujeto en movimiento horizontal.

TRAVELING. Es el desplazamiento del transporte con la cámara sin dirección definida. Pueden ser desde pequeños movimientos hasta círculos completos.

DOLLY. La cámara con su transporte se desplazan hacia delante o hacia atrás, en línea recta. Dolly in, hacia delante. Dolly back, hacia atrás.

PEDESTAL. Es el movimiento de elevar la cámara por medio del pistón del transporte (o tripie). Sirve para variar la altura de la cámara.

BOOM. Es el movimiento hacia arriba o hacia debajo de la cámara cuando ésta se encuentra contada en una grúa.
ZOOM. No es un verdadero movimiento de cámara, es en realidad el cambio de distancia que se hace por medio de la lente. Es un acercamiento o alejamiento óptico.


PLANOS Y ANGULOS FOTOGRAFICOS








PLANOS
PLANO GRAN DETALLE : se utiliza cuando se quiere destacar un punto en especial de la historieta.
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PRIMERISIMO PRIMER PLANO: como el plano gran detalle, se utiliza para destacar algún punto que se considere importante, sólo que en este caso también pueden aparecer otros elementos, o parte de los mismos.

PRIMER PLANO: este es uno de los planos más conocidos, generalmente se utiliza para hacer un enfoque sólo a la cara de un personaje, mostrando así sus expresiones faciales.

MEDIO PRIMER PLANO: este plano se toma del pecho hacia arriba.

PLANO MEDIO: es a partir de la cintura para arriba

PLANO AMERICANO: este plano se toma de la mitad de los muslos hacia arriba.

PLANO GENERAL O COMPLETO: se ve toda la anatomía del personaje

Otra versión de plano general es aquella en donde se ve en su totalidad el elemento que el dibujante pretende mostrar, así como otros elementos que interactúen o cohabiten con el principal. 




ANGULOS




PICADO: Se le llama así a los enfoques que son vistos desde arriba de la línea del horizonte. Por lo general se toma el picado a 45º


En narrativa esta clase de enfoques son muy utilizados para mostrar sensaciones que apabullen al protagonista y le den pequeñez.
CENITAL:
Se le dice así al enfoque picado a 90º. Es muy usado para hacer planos arquitectónicos.


CONTRAPICADO: Se le llama así al enfoque que se utiliza debajo de la línea del horizonte. Al igual que el picado, el contrapicado se suele dibujar a 45º

En narrativa, esta clase de recursos son utilizados para dar una sensación de grandeza e imponencia al objeto que se muestre con este enfoque.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

ENTREVISTA




El dia jueves 28 de Octubre nos reunimos en la Facultad de Comunicación Social de la Universidad
Central entrevistamos al Lcdo. Fernando Villarroel que es catedrático de esta facultad durante muchos años,  en la materia de Comunicación Alternativa, quien nos dio sus versiones acerca del tema.